Anthropic は 2026 年 11 月 9 日、最上位モデルの Claude Fable 5.2 を公開しました。前の Fable 5.1 から単価が 2 割下がり、出力は最大 30% 速くなっています。ベンチマークの数字も軒並み上がりました。
それでも、社内の AI を全部 Fable 5.2 に切り替える必要はないと当社は考えています。Anthropic 自身が開発者向けの資料で、ほとんどの仕事は Opus 5.5 から始め、Opus で足りないときに Fable 5.2 へ移るよう勧めています。Opus 5.5 の単価は Fable 5.2 の半分です。この記事では、Anthropic の発表と開発者向けの資料をもとに、何が変わったのか、どの仕事に使うと元が取れるのか、切り替える前に何を確かめるべきかを整理します。
Fable 5.1 から何が変わったか
まず、Fable 5.1 と比べた変更点を表にまとめます。数字はすべて Anthropic が公開した資料からとっています。
| 項目 | Fable 5.1 | Fable 5.2 |
|---|---|---|
| 入力の単価(100万トークンあたり) | 10ドル | 8ドル |
| 出力の単価(100万トークンあたり) | 50ドル | 40ドル |
| 出力の速さ | 基準 | 最大30%速い |
| 高速モード | なし | あり(単価は通常の2倍、出力は最大2.5倍速い) |
| 安全のための自動判定で止められる割合 | 基準 | 約55%減った |
単価の引き下げは入力と出力のどちらも 2 割です。一度に読める量は 100 万トークン、一度に書ける量は 12.8 万トークンです。大きく変わったのは、速さと、安全のための自動判定で止められる回数です。
自動判定とは、サイバー攻撃や生物兵器につながる質問をモデルが受けたときに、その質問を止める仕組みです。止める回数が多いと、正当なセキュリティ調査や研究の質問まで止められてしまいます。Anthropic によると、Fable 5.2 では止められる回数がサイバーの分野で約 60%、生物の分野で約 40% 減っています。止められた質問は、サイバーなら Opus 4.8、生物なら Opus 5 に自動で回されます。
ベンチマークはどこまで信じてよいか
発表ページには 12 種類のベンチマークが載っています。業務で使う人に関係が深いものを抜き出しました。
| ベンチマーク(何を測るか) | Fable 5.2 | Fable 5.1 | Opus 5.5 |
|---|---|---|---|
| FrontierSWE v2(実際の開発作業) | 69.9% | 56.3% | 62.3% |
| FrontierCode 2.0(難しいプログラミング) | 49.1% | 32.4% | 45.5% |
| AutomationBench(業務の流れを自動で進める) | 51.4% | 31.4% | 42.5% |
| OSWorld 2.1(パソコン操作の代行) | 89.3% | 83.5% | 87.2% |
| Remote Labor Index(在宅でできる仕事の代行) | 41.3% | 17.9% | 21.3% |
| Humanity's Last Exam(道具を使った難問) | 74.2% | 65.6% | 67.7% |
ほぼすべての項目で Fable 5.1 と Opus 5.5 を上回っています。開発作業で 13.6 ポイント、在宅でできる仕事の代行では 2 倍以上に伸びました。
ただし、これは Anthropic が自分で測った数字です。第三者の検証はまだ出ていません。発表ページを細かく見ると、Fable 5.2 が負けている項目もあります。業務の流れを自動で進める AutomationBench では、Google の Gemini 4 Carbon が 53.9% で Fable 5.2 の 51.4% を上回っています。資料作成の質を人が比べた AA-Briefcase の評点(Elo)では、Opus 5.5 が 1800、Fable 5.2 が 1785 で、半額の Opus 5.5 のほうがわずかに上でした。
表の数字から言えるのは、Fable 5.2 の強みが長く続く難しい作業にあることです。資料作成や日々の事務作業では、Opus 5.5 との差はほとんどありません。
1,000 体で 30 時間、という使い方
Anthropic が発表で一番大きく取り上げたのは、数学の証明の例です。Fable 5.2 を 1,000 体同時に動かし、フェルマーの最終定理の証明を、コンピューターが一行ずつ確かめられる形にすべて書き直しました。かかった時間は 30 時間で、人の手はほとんど入れていないそうです。
同じ作業は、以前に Anthropic の未公開の研究用モデルが 11 日かけて終えていました。Fable 5.2 は 30 時間で終え、使ったトークンは 3 分の 1、できあがった証明の長さは 7 分の 1 でした。同じ 1,000 体の構成で Opus 5.5 を動かすと、18 時間で 26% まで進み、30 時間たってもほとんど進まなかったと書かれています。
中小企業が数学の証明を書くことはまずありません。この例から読み取るべきことは、何時間も続く作業の途中で迷子にならない力です。数十のファイルにまたがるシステムの改修や、何日もかかる調査と報告書づくりのように、途中で方針を立て直しながら最後まで進める仕事では、この差が効いてきます。
Anthropic で研究分野の製品責任者を務める Dianne Penn 氏も、米 CNBC の取材に対し、Fable 5.2 は工学・数学・ロボットのような難しい問題に向いており、日々の仕事には 9 月に出た Opus 5.5 のほうが合っていると話しています。
費用はいくら下がるか
単価が 2 割下がると、1 回の作業の費用がどれだけ変わるかを計算してみます。社内の規程集を読ませて質問に答えさせるような、入力 10 万トークン・出力 2 万トークンの作業を 1 回と置きます。
| モデル | 1回あたりの費用 |
|---|---|
| Fable 5.1 | 2.00ドル |
| Fable 5.2 | 1.60ドル |
| Fable 5.2(高速モード) | 3.20ドル |
| Opus 5.5 | 0.80ドル |
Fable 5.1 からの乗り換えなら、同じ作業で 2 割安くなります。それでも Opus 5.5 の 2 倍です。月に 1,000 回動かす業務なら、Fable 5.2 では 1,600 ドル、Opus 5.5 では 800 ドルで、差は月 800 ドルになります。
高速モードは単価が 2 倍になります。出力が最大 2.5 倍速くなる代わりに、1 回の費用は Fable 5.1 より高くなります。お客様を待たせる画面の裏で使うなど、待ち時間がそのまま売上や満足度に響く場面に絞って使うのが妥当です。
もう一つ、費用に効く変更があります。Claude Code と Claude のアプリでは、Fable 5.2 の考える深さの既定値が「中」になりました。Anthropic によると、「中」の Fable 5.2 は Fable 5.1 より少ないトークンで同じ作業を終えます。API の既定値は「高」のままなので、API で使う場合は自社の作業で深さを変えて試し、費用と結果の質の釣り合う段階を決めておくと無駄が減ります。
有料プランではどこまで使えるか
Fable 5.2 は、Claude の有料プラン(Pro、Max、Ultra、Team、Enterprise)と API の両方で使えます。Amazon Web Services、Google Cloud、Microsoft Foundry からも呼び出せます。
Pro と Team の標準席では、Fable 5.2 を使えるのは週の利用上限の 50% までです。残りの半分は Opus 5.5 などで使う前提になっています。Fable を使いすぎて週の途中で上限に達したときのために、加入期間に応じて 1 回から 3 回、Fable の上限をリセットできる仕組みも用意されました。
社員に Team プランを配っている会社なら、Fable 5.2 は難しい仕事のときだけ選ぶよう、社内で使い分けを決めておくと上限で困る場面が減ります。
機密データを扱う会社が確かめること
Fable 5.2 には、データの扱いで Opus 5.5 と違う条件があります。API で使うと、やり取りの内容が安全確認のために 30 日間保存されます。データを保存しない契約(ゼロデータリテンション)を結んでいる会社でも、Anthropic が個別に認めない限り Fable 5.2 は使えません。
Anthropic は、安全確認を利用企業の側のサーバーで行う仕組み(Enterprise Frontier Safeguards)を準備しており、これが使えるようになれば保存しない契約とも両立すると説明しています。提供時期は示されていません。
顧客の個人情報や未公開の財務情報を扱う業務で、「AI 事業者に一切データを残さない」ことを社内規程にしている会社は、今の時点では Fable 5.2 を使えないと考えてください。そうした業務は、保存しない契約で使える Opus 5.5 にとどめるのが安全です。
自社で開発したシステムを切り替えるときの注意
API で自社のシステムに Claude を組み込んでいる会社向けに、Fable 5.1 から切り替えると止まる箇所を挙げます。開発者向けの資料には、そのままではエラーになる変更が 4 つ書かれています。
| 変更点 | 影響が出るシステム |
|---|---|
| 過去のやり取りを書き換えて送り直すとエラーになる | 会話の履歴を自前で組み立て、途中で要約や削除をしているシステム |
| Fable 5.2 の考えた過程を、他のモデルが読めない | 途中で別のモデルに切り替える仕組みを持つシステム |
| 古い形式のパソコン操作の指定がエラーになる | パソコン操作の代行を古い書き方で組んだシステム(Amazon Bedrock は除く) |
| 助言役のモデルも Fable 5.2 にそろえる必要がある | 作業役と助言役の 2 つのモデルを組み合わせたシステム |
Claude Code や Claude のアプリ、Anthropic の Agent SDK を通して使っている場合は、何も変える必要はありません。影響があるのは、自社で API への送信内容を組み立てている場合だけです。
コードを変えなくても動きが変わる点も資料に書かれています。指示文に「考えずにすぐ答えて」と書いても、Fable 5.2 は考える深さが「中」以上なら考えてから答えます。簡単な質問で時間や費用がかかりすぎるなら、指示文は変えずに考える深さの設定を下げます。長い作業では、残りの作業を一覧にして途中で止まることがあるとも書かれています。最後まで進めてほしい作業では、指示文にそう明記しておくと止まりにくくなります。
同時に出た Mythos 5.2 は一般には使えない
同じ日に、姉妹モデルの Claude Mythos 5.2 も発表されました。性能と単価は Fable 5.2 と同じで、審査を通った組織向けに安全のための制限を調整したものです。使えるのは、Anthropic の審査を通ったセキュリティ企業と生命科学の研究機関だけです。
例外として、Claude Enterprise の契約企業は、Mythos 5.2 で動く脆弱性診断の製品 Claude Security を、審査なしで使えます。自社システムの弱点を洗い出したい会社には、この経路が現実的です。
当社の使い分け
ここまでの内容をもとに、当社が勧める使い分けをまとめます。
| 仕事の種類 | 勧めるモデル | 理由 |
|---|---|---|
| メール・議事録・資料の下書き | Opus 5.5 か Sonnet 5.5 | 資料作成の評点は Opus 5.5 がわずかに上で、単価は半分以下 |
| 規程の検索や問い合わせ対応 | Opus 5.5 か Sonnet 5.5 | 短い作業では差が小さく、件数が多いほど単価の差が効く |
| 数十ファイルにまたがる改修、半日以上の調査 | Fable 5.2 | 長く続く作業で途中の立て直しが得意 |
| 個人情報や未公開情報を扱う業務 | Opus 5.5(保存しない契約) | Fable 5.2 は30日間の保存が必須 |
Fable 5.1 を使っている会社は、Fable 5.2 へ移れば同じ作業が 2 割安く、速くなります。自前の API 連携がなければ、切り替えで困ることはほとんどありません。
これから最上位モデルの導入を検討する会社は、まず Opus 5.5 で業務を組み、結果が足りない仕事だけを Fable 5.2 に回してください。最初から全部を Fable 5.2 にすると、同じ結果に 2 倍の費用を払うことになりかねません。